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Cette semaine en XR : Capitale pour Inworld AI, tapis roulant Omni VR, Hologate VR, 50e de Siggraph

Dec 26, 2023

Mise en place de leur « ingénierie de personnalité ».

Inworld, qui crée des personnages non-joueurs (PNJ) dotés de l'IA, a levé 50 millions de dollars Lightspeed Venture Partners a mené le cycle, qui valorise l'entreprise à 500 millions de dollars. Depuis la création d'Inworld en juillet 2021, la société a levé un total d'environ 120 millions de dollars, qui comprend la série A de 50 millions de dollars, à la suite de cycles de pré-amorçage et d'amorçage totalisant près de 20 millions de dollars.

Virtuix lève 5 millions de dollars auprès de ses clients grâce à une campagne de financement participatif. La société expédie son tapis roulant omnidirectionnel au prix de lancement de 2 595 $ plus frais d'expédition, et comprend à la fois le tapis roulant et un casque Pico VR (valeur marchande de 699 $). Il existe une trentaine de titres compatibles.

HOLOGATE lève 8,3 millions d'euros en série A. La société de réalité virtuelle basée sur la localisation, basée à Munich, possède 450 sites dans 42 pays et joue à des jeux en réseau, notamment des expériences basées sur Ghostbusters et Angry Birds. Hologate a lancé une entreprise de formation VR d'entreprise pendant la pandémie, HXGR, qui a signé l'armée allemande comme client. Le cycle de série A a été codirigé par Bolero Holding et Vester Partners, avec la participation également de Cherry Ventures et d'autres investisseurs existants.

Le Sensorama des années 1950 de Mort Heilig sera prêt pour son gros plan au Siggraph.

Préparez votre FOMO : le plus grand salon d'infographie, Siggraph, lance sa 50e édition samedi au LA Convention Center. Il devrait attirer plus de 15 000 amateurs d'informatique, de graphisme et d'animation du monde entier. Nous sommes ravis de voir le discours d'ouverture du PDG de Nvidia, Jensen Huang, le cinéma VR et un projet exclusif à Siggraph à ne pas manquer : le projet d'archives immersives de l'USC est un musée de prototypes et d'appareils XR précoces, y compris celui de Mort Heilig. Sensorama des années 1950, qui offrait une expérience cinématographique multisensorielle et immersive. Le projet de visiocasque dirigé par Ivan Sutherland à la fin des années 1960, qui prototypait de nombreuses technologies informatiques et d'affichage (comme le système de suivi « l'Épée de Damoclès ») encore utilisées dans les médias VR et AR contemporains. L'équipe de l'USC travaille en collaboration avec la HMH Foundation Moving Image Archive de SCA, le Computer History Museum et des conseillers experts.

Les cofondateurs de Futureverse, Shara Senderoff et Aaron McDonald, ont annoncé le lancement de Born Ready , un nouveau fonds de capital-risque et studio de 50 millions de dollars. Il y a deux semaines, Futureverse, une société de technologie et de contenu d'IA et de métaverse, a levé 54 millions de dollars pour marier l'IA et le métaverse. La société basée à Auckland, en Nouvelle-Zélande, est un regroupement de huit entreprises cherchant à créer une infrastructure et du contenu pour un métaverse ouvert. L'objectif principal du fonds est d'accélérer le développement et l'adoption d'entreprises technologiques émergentes qui présentent un potentiel de collaboration stratégique avec Futureverse ou The Root Network, un réseau blockchain public décentralisé optimisé pour les applications et les expériences métaverses.

Sansar et Somnimum Space seront interopérables et partageront des avatars.

Somnimum Space réalise un investissement stratégique à Sansar. Le montant du placement en espèces n'a pas été divulgué. Artur Sychov, PDG de Somnium Space, a rejoint le conseil d'administration de Sansar. Somnium Space a été lancé en 2017 avec un plan d'affaires semblable à celui de Second Life, pour créer un monde virtuel où les gens pourraient construire leurs propres mondes ou palais, acheter ou vendre des choses (ils ont une crypto-monnaie, MANA). Sansar était le cousin VR de Second Life, qui l'a développé, mais Sansar final a été vendu à des entrepreneurs musicaux dont le projet de créer une salle de concert pour le Metaverse n'a pas encore abouti. Entre autres choses, les sites bénéficieront bientôt d’une interopérabilité complète des avatars.

Devar utilise l'IA générative pour créer des images AR 3D à partir d'invites textuelles. La société a dévoilé cette semaine une nouvelle plate-forme AR générative pour rassembler des réseaux de neurones et des solutions cloud pour créer du contenu AR, y compris MyWebAR de Devar, un service lancé en 2021 pour créer du contenu AR sur le Web. Ensemble, il permet aux utilisateurs de créer des images AR 3D avec de simples invites textuelles. Une fois que vous avez créé l'image 3D, vous pouvez l'utiliser dans une application AR sur iOS ou Android.